Second Life skalerer dårlig
mandag 24. september 2007 kl 08:57
Den virtuelle 3D-verdenen
Second Life har blitt kjempepopulær på kort tid, men av de mange som har prøvd den er det en stor andel som ikke blir regelmessige brukere. En av grunnene som oppgis er at det ofte henger når man prøver å gjøre ting.
At 3D-verdener er ressurskrevende er neppe overaskende, men nå viser tall at det er stor forskjell på hvor godt forskjellige 3D-verdener skalerer.
Prosessorgiganten Intel har analysert ytelsene på server og klientsiden på forskjellige 3D-verdener. De ser et stort potensiale i å levere teknologi til slike ressurskrevende verdener.
Noen av tallene som Intel har kommet frem med viser overaskende store forskjeller:
En Second Life-server håndterer bare omtrent 160 samtidige brukere, og ifølge Justin Rattner, Intels sjefsteknolog, er ikke ytelsen god nok hvis det er mer enn 50 brukere per server.
Til sammenligning har spillverdenen World of Warcraft cirka 2.500 brukere per server.
Intel mener at det ikke er uvanlig at virtuelle verdener som Second Life, der brukere også kan lage egne objekter, som regel krever 10 til 100 ganger så mye prosesseringskraft som et online rollespill.
annonse

Lyst til å diskutere noe annet?
Still spørsmål, gi og få svar, diskuter spenstige tema og bli kjent med andre debattanter i
digi.nos forum
Laster forumdata
Det nyttige tillegget til Windows 7 kan dermed brukes på eldre pc-
er.
Les mer
-
Ikke vent på den første servicepakken, sier Microsoft.
Les mer
Mobiloperatørene må mangedoble kapasiteten og tilby større tjeneste-
bukett.
Les mer
Googles Native Client gjøres tilgjengelig for flere plattformer.
Les mer
MediaLT trenger hjelp før de kan lansere sitt nye verktøy Vomote.
Les mer
Fujitsu tilbyr et bærekraftig pc-
tastatur laget av fornybare materialer.
Les mer
Hvorfor tar de over dobbel pris for programvaren?
Les mer
Viktig oppdatering gjør det enklere å forstå utenlandske nettsteder.
Les mer
Georg Apenes (69) gir seg om tre uker.
Les mer
Mozilla har omsider fått tilgang til de nødvendige detaljene.
Les mer
Nytt Tandberg-
produkt skal fjerne lederes motvilje mot private videokonferanser.
Les mer
En offisiell bekreftelse ventes om noen dager. Stor uvisshet blant de ansatte.
Les mer
Microsoft åpner for langt kraftigere spørringer med Atom-
basert protokoll.
Les mer
Ledende «lov og orden»-
representanter mener politiet må få verktøyet det ber om.
Les mer
Oppsiktsvekkende spådommer fra Piper Jaffray.
Les mer
Innen 2012 vil markedet vil være større enn den globale omsetningen av cd-
er.
Les mer
Forskere fra MIT fikk sine teorier bekreftet i et banebrytende eksperiment.
Les mer
Staten må tenke på mulig misbruk, sier Ove Skåra i Datatilsynet.
Les mer
Kopierer og foredler ideene fra Apples App Store.
Les mer
For seint ute til å sikre mobiltelefonen Nexus One i USA.
Les mer
Skal halvere kostnadene med å utvikle og teste nye applikasjoner og tjenester.
Les mer
HTC vil forsvare seg med alle midler.
Les mer
Flere tjenester tilfredsstiller Datatilsynets krav, uten å kreve ekstra programvare.
Les mer
Kripos-
sjefen sier trafikkdata er et like viktig verktøy som avhør og pågripelse.
Les mer
Jan Taug leder arbeidet med å få Telenor til å jobbe smartere.
Les mer
Per Morten Hoff og Benedicte Waaler i IKT-
Norge har flere forslag til smarte grep.
Les mer
Intels nye Core i7-
980X åpner for langt mer detaljrike animasjoner.
Les mer
Flere bestiller bredbånd og linjene blir raskere.
Les mer
Antallet mobilapps doblet på bare tre måneder.
Les mer
Er for første gang USAs mest besøkte nettsted.
Les mer