De fleste mobiltelefoner selges når med støtte for Java-baserte spill og programmer. Selve Java-koden er ikke det største problemet, det er forskjellige typer knapper og skjermstørrelser fra en mobil til en annen som skaper et kaos for utviklerne, klager svenske Boss Media.
De gir nå opp utviklingen av Java-baserte spill fordi man må teste hver enkelt mobil. Boss Media forteller at en Java-applikasjon som skal tilbys til hele markedet må testes på hele 60 mobiler, skriver idg.se.
Dette blir for dyrt og gjør det vanskelige å tjene penger på Java-applikasjoner. Boss Media mener at både Sun og mobiltelefon-produsentene har skylden.
Sun sier på sin side at mobilselskapene ikke har villet vente på standard-arbeidet og begynte å lansere så fort mobilversjonen av Java dukket opp.