id Software publiserte i forrige uke kildekoden til motoren som benyttes av blant annet spillene Quake III Arena og Return to Castle Wolfenstein. Dessuten er også kildekoden til Q3Radiant, verktøyet som benyttes for å lage de forskjellige kartene eller nivåene i spillet.
Alle og enhver kan nå lage nye spill basert på motoren, under den forutsetning at kildekoden gjøres tilgjengelig sammen med spillet.
Kildekoden kan kompileres på maskiner med operativsystemene Windows, Linux og Mac OS X.
Filen med kildekoden er på drøyt 5 megabytes og er tilgjengelig her.