For å lese artikler må du være abonnent

50 kr for 5 uker

  • Full tilgang til TU.no og Digi.no
  • Artikkelarkiv helt tilbake til 1854
  • Eksklusive nyhetsbrev

Deretter 299 kr/mnd. Fornyes automatisk, avslutt når du vil.

PRØV OSS I 5 UKER

2990 kr / år

  • Full tilgang til TU.no og Digi.no
  • Artikkelarkiv helt tilbake til 1854
  • Eksklusive nyhetsbrev
  • Spar 598 kr

Fornyes automatisk til ordinær pris, avslutt når du vill.

BESTILL NÅ

Bedrift eller student?

  • Sjekk om du har tilgang via arbeidsgiver
  • Pristilbud til din bedrift
  • Innløs din gratis studenttilgang

Tilgang avhenger av avtalen med din arbeidsgiver eller ditt studiested.

LES MER HER

kunstig intelligens

Data science og ML kan fikse noen av spillbransjens største utfordringer

Forsidebildet til spillet Fortnite.
Forsidebildet til spillet Fortnite.

I mars 2019 kom battle royal-spillet Fortnite opp i 250 millioner registrerte spillere. I tillegg til å være en banebrytende kjempesuksess, er spillet en datamaskin av dimensjoner med omkring 80 milliarder events hver eneste dag.

Utvikleren Epic Games har et datasenter med mer enn 35 petabyte data spesifikt for Fortnite, og hver måned vokser datasamlingen med 5 pb. Utfra dette lageret foretar utviklerne analyser på potensielle problemer i spillet, spillernes engasjement og viktige nøkkeltall (KPI-er), og justerer etter dette.

Men selv om Fortnite er i en klasse for seg, er strategien symptomatisk for en dataspill-bransje som benytter seg av avansert dataanalyse for å forbedre spillopplevelsen.

Powered by Labrador CMS