UTVIKLING

«Gamification» blir stadig mer populært – men ikke alt bør spillifiseres

Daglig leder i spillstudioet Megapop gleder seg over at stadig flere får opp øynene for mulighetene som ligger i spillteknologi.

Megapops spill er laget i Unity og kodet i Visual studio.
Megapops spill er laget i Unity og kodet i Visual studio. Foto: Sarah McDonald Gerhardsen
14. des. 2018 - 05:00

OSLO (digi.no): Stadig flere virksomheter tar i bruk gamification, eller spillifisering som det gjerne kalles på norsk, i sine produkter og tjenester. 

Del

Kommentarsystemet er deaktivert

Kommentarsystemet leveres av en ekstern leverandør, og kan ikke lastes inn uten at informasjonskapslene er aktivert. Endre dine Personvern/cookies innstillinger for å aktivere kommentering.