For å lese artikler må du være abonnent

50 kr for 5 uker

  • Full tilgang til TU.no og Digi.no
  • Artikkelarkiv helt tilbake til 1854
  • Eksklusive nyhetsbrev

Deretter 299 kr/mnd. Fornyes automatisk, avslutt når du vil.

PRØV OSS I 5 UKER

2990 kr / år

  • Full tilgang til TU.no og Digi.no
  • Artikkelarkiv helt tilbake til 1854
  • Eksklusive nyhetsbrev
  • Spar 598 kr

Fornyes automatisk til ordinær pris, avslutt når du vill.

BESTILL NÅ

Bedrift eller student?

  • Sjekk om du har tilgang via arbeidsgiver
  • Pristilbud til din bedrift
  • Innløs din gratis studenttilgang

Tilgang avhenger av avtalen med din arbeidsgiver eller ditt studiested.

LES MER HER

nettverk og infrastruktur

Slik bygget de internett for 1500 gamere på fire dager

Martin Grytbak, en av to tech-ansvarlige på The Gathering 2026.
Martin Grytbak, en av to tech-ansvarlige på The Gathering 2026.

Da deltakerne ankom The Gathering (TG) onsdag morgen, forventet de at nettet skulle fungere ved én gang. I løpet av de første timene etter at dørene til Vikingskipet har åpnet, går trafikken raskt i været når spill, oppdateringer og operativsystemer lastes ned.

– Trafikken er størst helt i starten når folk kobler opp PC-ene sine og begynner å oppdatere spill og maskiner. Da ser vi typiske topper på rundt 15-20 gigabit i sekundet, sier Martin Grytbak (30).

Han er en av to tech-ansvarlige for nettverket på arrangementet. Grytbak har vært frivillig på The Gathering i elleve år.

Powered by Labrador CMS