For å lese artikler må du være abonnent

50 kr for 5 uker

  • Full tilgang til TU.no og Digi.no
  • Artikkelarkiv helt tilbake til 1854
  • Eksklusive nyhetsbrev

Deretter 299 kr/mnd. Fornyes automatisk, avslutt når du vil.

PRØV OSS I 5 UKER

2990 kr / år

  • Full tilgang til TU.no og Digi.no
  • Artikkelarkiv helt tilbake til 1854
  • Eksklusive nyhetsbrev
  • Spar 598 kr

Fornyes automatisk til ordinær pris, avslutt når du vill.

BESTILL NÅ

Bedrift eller student?

  • Sjekk om du har tilgang via arbeidsgiver
  • Pristilbud til din bedrift
  • Innløs din gratis studenttilgang

Tilgang avhenger av avtalen med din arbeidsgiver eller ditt studiested.

LES MER HER

forbrukerteknologi

Legger mer trøkk i smart ballspill

På standen på CDS ble det vist fram fysiske produkter, og de nye digitale spillene ble demonstrert.
På standen på CDS ble det vist fram fysiske produkter, og de nye digitale spillene ble demonstrert.

Norske Playfinity kombinerer digitale dataspill med den fysiske verdenen. De har holdt på noen år med sin ganske unike idé, nemlig å bygge en ball som sender posisjonsdata til mobiler over Bluetooth. Poenget var å gi barn og unge et alternativ til stillesittende dataspill. I stedet kunne de spille digitalt utendørs og bruke kroppen.

Nå har de i tillegg til den første smartballen også lansert en smart baseball. Den appellerer nok enda mer til amerikansk ungdom. Backyard League er som hvilken som helst baseball, men den holder rede på spillet via mobilen.

Selskapet har også kommet med et trampolineprodukt, Jump Games, som er en sensor montert på foten, og som i praksis gjør det samme som ballen, men her er det personen som er ball. Programvaren henter data fra sensoren og holder rede på rotasjon, høyder, flytid, flips og annet. Med en pris på 79 dollar i USA, like under 800 kroner, er ikke Jump Games dyrt, og Playfinity har fått en av de store trampolineprodusentene til å inkludere spillet når man kjøper en trampoline.

Powered by Labrador CMS