tv-teknologi

Trådløs livesending fra X Games: – Hele produksjonen kjøres over mobilnettet

Levende bilder fra fem håndholdte enheter utgjør hele direktesendingen fra sportsarrangementet på Dombås i helgen.

Bildet viser Petter Ulsletten som filmer utøver Marcus Kleveland under fjorårets kvalifiseringsarrangement.
Bildet viser Petter Ulsletten som filmer utøver Marcus Kleveland under fjorårets kvalifiseringsarrangement. Bård Gundersen

På Dombås i helgen går et kvalifiseringsarrangement for X Games av stabelen, med utøverne fra hele Europa. Og i stedet for å lage en tradisjonell TV-sending fra arrangementet, skal hele sendingen produseres med håndholdte enheter og distribueres over mobilnettet. På stedet har både Telia og Telenor 4G+-dekning.

Under et tilsvarende kvalifiseringsarrangement i fjor testet den norske freeskistyleutøveren og follow-camfilmeren Petter Ulslettens ut en ny måte å lage sports-TV-sending på. Han fant ut, under trening, at han kunne koble sin GoPro til sin mobiltelefon og streame live på Facebook, og streame direkte over mobilnettet mens han kjører ski bak utøverne og filme det hele fra kloss hold.

Fansen kunne på denne måten følge arrangementet i sosiale medier. Men Ulsletten hadde hastverk som eneste mann bak kameraet. 20 utøver skulle kjøre fem ganger hver, og like etter hverandre. Takket være en snøscooter som raskt dro han opp bakken igjen, rakk han å filme 70 «runs» i finalene den dagen, opplyser X Games-arrangøren.

Til helgen tas metoden et steg videre, med ytterligere to proffkjørere med Gopro-kameraer som vil avløse hverandre. I tillegg vil to personer filme i start- og målområdene, samt blant publikum i pausene, med Iphone 13 pro-mobiler.

Henning Andersen, daglig leder i konsept- og produksjonsbyrået Sahr. Sahr er ansvarlig for arrangementet og medieproduksjonene i X Games Norway. Foto: Pressebilde
Henning Andersen, daglig leder i konsept- og produksjonsbyrået Sahr. Sahr er ansvarlig for arrangementet og medieproduksjonene i X Games Norway.

X Games regionalt i Europa har vært arrangert i Norge siden 2016. Frem til mars 2020 ble arrangementet kringkastet på TV2 på tradisjonelt vis. Pandemien satte en stopper for at arrangementene kunne gå på vanlig måte, og mindre kvalifiseringsarrangementer til neste års X Games har holdt merkevaren i live i fjor og i år, forteller Henning Andersen, daglig leder i konsept- og produksjonsbyrået Sahr, som er ansvarlig for arrangementet og alle medieproduksjoner i X Games Norway.

– Vil ha action og være tett på

Det er vanlig med hybridproduksjoner der håndholdte følgekameraer brukes i kombinasjon med tradisjonelle løsninger. Under X Games på Dombås brukes utelukkende håndholdte enheter i produksjonen, og sendingen strømmes kun på nett.

– Vi hopper over alt det tradisjonelle med sportssendinger med masse repriser og historiefortelling, forteller Andersen.

– I og med at det er en så ung målgruppe, prøver vi alltid å lage noe nytt hvert år, og å være freshe og relevante for dem. Arrangementet er ikke laget for de på 60 pluss som ser på NRK på TV, understreker han, og fortsetter:

– Målgruppa er de mellom 12 og 30 år. De har forlatt de lineære plattformene for mange år siden, og vendt seg til en annen måte å være konsument på. De forventer ikke store produksjoner med masse kameraer og live film fra helikopter i lufta. De vil heller ha action og være tett på.

– Mye lavere innsatsmidler

Arrangøren forteller at TV-produksjonen tradisjonelt utgjør en av de aller største kostnadene for dem under sportsarrangementer.

– I en tradisjonell produksjon må du bygge stillas over hele bakken som kamerafolk står på, og trekke kilometervis med kabel. Så må du ha «wire cam» som går gjennom hele løypa og helikopter og mer droner. Det vanlige for oss er mellom 14 og 18 kameraer i en sånn produksjon. Og alle disse menneskene skal ha mat og overnatting i flere dager og selvfølgelig lønn. Det blir veldig dyrt, sier Andersen, og fortsetter:

– Derfor er det veldig spennende om vi kan nå like mange mennesker på denne måten med betraktelig lavere innsatsmidler. Vår hypotese er at vi vil klare det, fordi vi gjør det på de unges premisser.

Fra i år har arrangøren fått med seg det amerikanske sportsmediehuset ESPN på mobilproduksjonen. Selskapet eier X Games internasjonalt. De vil strømme snowboardfinalen på Dombås på lørdag klokken 13 i sine digitale kanaler på Youtube og Facebook, forteller Andersen.

Flere underleverandører er involvert i direkteoverføringen. Produksjons- og utstyrsleverandøren NEP leverer et system som overfører det som filmes til Oslo. Live-programmet redigeres i NEPs studio på Økern, og grafikkleverandøren Raw Motion i München klipper materialet og legger på grafikk over skyen. En kommentator som ikke kunne møte opp fysisk, følger det hele fra Lofoten.

Ønsker større format

For overføringen under kvalifiseringsarrangementet til helgen brukes det eksisterende mobilnettet på Dombås.

– Som vi har lært, er det tilstrekkelig nå, da vi bare forventer et begrenset antall tilskuere på kvalifiseringsarrangementet. Men om vi skal ha 10.000 tilskuere til stede på hovedarrangementet neste år, som selv skal laste opp videoer og bruke mobilnettet, må vi samarbeide med et teleselskap om å sikre nok kapasitet.

– Enten må vi være i et område med 5G, eller at Telia eller Telenor setter opp 5G for oss, sier han.

Arrangøren ønsker å gjøre en fullverdig X Games-konkurranse med denne metoden. De skal evaluere prosjektet etter gjennomføringen i Dombås og legge planen videre.

– TV-verdenen er konservativ, og endringer går kjempesakte. Men vi har muligheten til å være litt i front. Hva er det Jostein på 14 i Lillestrøm som kjører snowboard ønsker seg? Vi håper vi klarer å dokumentere at målgruppa liker dette, og at vi kan få med oss NRK eller andre på å gjøre dette i et større format igjen til neste år.

– Det er god 5G-dekning i Norge. Allerede i mai vil vi gjøre denne produksjonen over 5G-fra skateboard-kvaliken vi skal lage i Skur 13. Der vil vi gå lenger enn på Dombås og involvere fansen i større grad i innholdsproduksjonen og opplevelsen av eventet, sier Andersen.

Powered by Labrador CMS