utdanning

Slik fikser Åland mangel på utviklere: Fikk 2000 søkere fra hele verden

Det er krevende å skaffe sårt tiltrengt programmeringskompetanse, ikke minst hvis du holder til midt i Østersjøen. Men dette konseptet ser ut til å ha gjort susen.

Francois Maugis er fransktalende IT-sjef på Åland, en selvstyrt øygruppe som tilhører Finland.
Francois Maugis er fransktalende IT-sjef på Åland, en selvstyrt øygruppe som tilhører Finland.

Åland er en autonom øygruppe midt mellom Sverige og Finland. Svensk er offisielt språk for de 30.000 innbyggerne, men Åland er en del av Finland.

De har et selvstyrende parlament, lagtinget, eget flagg, en regjering i hovedstaden Mariehamn og toppnivådomenet .ax.

Under en nordisk-baltisk IT-konferanse i Oslo denne uken, Digital North, fikk lilleputtstaten oppmerksomhet for sin nye kodeskole, som er døpt Grit:lab.

Kodeskole i Østersjøen

Francois Maugis, digitaliseringssjefen på Åland, fortalte om et nokså unikt konsept.

– Vi innså at Åland hadde behov for mer IT-kompetanse og programvareutviklere, så vi bestemte oss for å starte en kodeskole, men ikke en hvilken som helst kodeskole.

Tross alt er det ikke bare-bare å lokke folk til midten av Østersjøen. Det var nødvendig å gjøre tilbudet attraktivt, ifølge den utvandrede franskmannen.

Valget falt på et konsept med en pedagogikk som opprinnelig er utviklet i Frankrike i 2012.

– Et fantastisk konsept, for det er en skole hvor du ikke har lærere og heller ingen forelesninger eller karakterer. Skolen er døgnåpen, og du kan lære i ditt eget tempo, forklarte han.

Problemløsning

Ideen bak Git:lab er ikke å lære seg ett konkret programmeringsspråk, slik Maugis selv måtte for nærmere 30 år siden, da han var ung student.

I stedet dreier det seg om kontinuerlig læring. Under en intensiv fire ukers introduksjon gis en innføring i kommandolinje og språket Go.

Senere blir det dypdykk i Go, Javascript og Rust, samt prosjekter med en rekke andre språk, som blant annet C, C++, Ruby on Rails, PHP og Python, viser pensumlisten.

Læresystemet er beskrevet som en miks av såkalt peer-læring blant studentene, spillifisering (gamification) og ulike metoder for kreativ læring og praktisk problemløsning fremfor et tradisjonelt fokus på teoretisk kunnskap.

To tusen søkere

Ingen kodeerfaring eller formell bakgrunn er påkrevd for å være kvalifisert. Det eneste kravet er at søkerne må ha fylt 18 år.

– Vi fikk 2000 søkere fra 54 ulike land verden over. Det har vært en fabelaktig suksess for oss, konstaterte digitaliseringssjefen fra scenen på det nye Nasjonalmuseet i Oslo i går.

Et par tusen søknader vitner om stor konkurranse og et desto trangere nåløye.

Første kull startet i forrige uke. Det består av 70 studenter, som etter et fullendt toårig pensum skal kunne fylle stillinger som programvareingeniører på Åland, både i privat og offentlig sektor, ifølge Francois Maugis.

Powered by Labrador CMS