utvikling
Sandnes-selskap vil surfe på Tiktok-bølge med egenutviklet spillteknologi
Mobiltelefonen filmer Filip Nags dansetrinn, som speiles i hans avatar på skjermen ved hjelp av kunstig intelligens. Etterpå skal motspilleren herme etter den samme dansen som Nag nettopp har skapt.
Foto: Alf Bergin
– Vårt mål er å få barn og unge til å bevege seg mer, sier Filip Nag, som grunnla Okto Technologies i 2021, i et intervju med Digi.
Opprinnelig ville Nag skape et sykkelspill. Derfor spurte han Ole Martin Ølmheim, med fortid som proffsyklist og da daglig leder i selskapet Bikefinder, om han ville bli med. Ølmheim takket ja og byttet ut sporingsenheter mot sykkeltyveri for å bli daglig leder i gründerselskapet som skulle utvikle mobilspill.
Men det viste seg kjapt at kjernen i målgruppa, jenter i alderen 10-15 år, ikke var like gira på sykling som fedregenerasjonen. Tiktok derimot, fenger de unge med mange «dance challenges».