Gamification

Gamification i søknadsprosessen: Kvinneandelen opp og gjennomsnittsalderen ned

40 prosent kvinnelige nyansatte kom som en overraskelse.

Elizabeth Ngo og Øyvind Brynildsvoll Svendsen er nyansatte i Evry. Begge er utviklere og jobber med fornyelse av banksystemet Evry driver for bankene.
Elizabeth Ngo og Øyvind Brynildsvoll Svendsen er nyansatte i Evry. Begge er utviklere og jobber med fornyelse av banksystemet Evry driver for bankene. (Foto: Kjersti Flugstad Eriksen)

40 prosent kvinnelige nyansatte kom som en overraskelse.

Evry har erfart at de får flere søkere, bruker mye mindre tid og færre ressurser på å rekruttere når de bruker «gamification» i søknadsprosessen.

Til toppen