it-bransjen
Norske Kahoot skal tjene 50 millioner dollar i løpet av 2021. Slik skal de klare det
Austin-Teamet ved Kahoot sitt hovedkontor i USA.
Foto: Hans Ivar Moss Kolseth
PALO ALTO/AUSTIN (digi.no): Historien til Kahoot starter i 2005 da spillutviklingprofessor Alf Inge Wang så at de første digitale 4K-projektorene som kom til Skandinavia ble lite brukt på dagtid. Han utfordret studentene sine til å ta dem i bruk til spill.
En av dem var Morten Versvik, medgrunnlegger og nåværende CTO i Kahoot.
– Tanken var å lage en spillplattform til bruk på storskjerm, styrt av mobiler ved hjelp av blåtann. Konseptet fungerte veldig bra. Det var en magisk stemning i rommet når vi testet spillet og det fikk mye oppmerksomhet.