For å lese artikler må du være abonnent

50 kr for 5 uker

  • Full tilgang til TU.no og Digi.no
  • Artikkelarkiv helt tilbake til 1854
  • Eksklusive nyhetsbrev

Deretter 299 kr/mnd. Fornyes automatisk, avslutt når du vil.

PRØV OSS I 5 UKER

2990 kr / år

  • Full tilgang til TU.no og Digi.no
  • Artikkelarkiv helt tilbake til 1854
  • Eksklusive nyhetsbrev
  • Spar 598 kr

Fornyes automatisk til ordinær pris, avslutt når du vill.

BESTILL NÅ

Bedrift eller student?

  • Sjekk om du har tilgang via arbeidsgiver
  • Pristilbud til din bedrift
  • Innløs din gratis studenttilgang

Tilgang avhenger av avtalen med din arbeidsgiver eller ditt studiested.

LES MER HER

kunstig intelligens

Har laget dataspill for raskere trening av kunstig intelligens

Per-Arne Andersen er førsteamanuensis ved senter for kunstig intelligens (CAIR) på Universitetet i Agder.
Per-Arne Andersen er førsteamanuensis ved senter for kunstig intelligens (CAIR) på Universitetet i Agder.

Førsteamanuensis Per-Arne Andersen har i sitt doktorgradsprosjekt utviklet algoritmen Oracle som kan brukes til å trene opp kunstig intelligens. Vanligvis kreves det mye regnekraft for å trene opp algoritmer som skal brukes i industrielle miljøer.

I sin doktoravhandling har Andersen vist hvordan kunstig intelligens i dataspill kan fungere godt selv med lite regnekraft. Han har utviklet kunstig intelligens-algoritmer som kan bli brukt i systemer der en må ta hyppige beslutninger. Her er dataspill mye brukt til å trene opp kunstig intelligens, i spillmiljø som er utviklet etter kompliserte industrimiljø.

Mindre regnekraft

Powered by Labrador CMS