For å lese artikler må du være abonnent

50 kr for 5 uker

  • Full tilgang til TU.no og Digi.no
  • Artikkelarkiv helt tilbake til 1854
  • Eksklusive nyhetsbrev

Deretter 299 kr/mnd. Fornyes automatisk, avslutt når du vil.

PRØV OSS I 5 UKER

2990 kr / år

  • Full tilgang til TU.no og Digi.no
  • Artikkelarkiv helt tilbake til 1854
  • Eksklusive nyhetsbrev
  • Spar 598 kr

Fornyes automatisk til ordinær pris, avslutt når du vill.

BESTILL NÅ

Bedrift eller student?

  • Sjekk om du har tilgang via arbeidsgiver
  • Pristilbud til din bedrift
  • Innløs din gratis studenttilgang

Tilgang avhenger av avtalen med din arbeidsgiver eller ditt studiested.

LES MER HER

doom

Forskernes generative KI har skapt et spillbart Doom

Et skjermbilde fra en film viser det KI-genererte spillet.
Et skjermbilde fra en film viser det KI-genererte spillet. Skjermbilde: Youtube/GameNGen

Doom, et klassisk dataspill fra 1993, har fått en spesiell plass blant fans og utviklere etter at spillets kildekode ble offentliggjort. Siden da har mange forsøkt å få programmerbar elektronikk, som brødristere og espressomaskiner, til å kjøre spillet. Doom har også blitt spilt ved hjelp av et piano, og på en måte til og med på en satellitt.

Nå har forskere tatt det ett skritt videre og prøvd å la et nevralt nettverk skape spillet i sanntid, altså helt uten kildekode og grafikk.

KI-modellen kalles Gamengen og er utviklet av forskere ved Google og universitetet i Tel Aviv. Bildegenereringen gjøres ved hjelp av Stable Diffusion, en generativ KI-modell for bilder fra Stability AI.

Powered by Labrador CMS