Ifølge SGI vil den planlagte grafikkplattformen være den første maskinvare-akselererte grafikkløsningen med hundre prosent OpenGL 1.2-støtte for Linux, og som samtidig har så høy ytelse som forventes av profesjonelle, grafiske arbeidsstasjoner.
Ikke minst skal systemene gi høyere ytelse enn tilsvarende Windows-systemer.
Nvidia vil stå for utviklingen av maskin- og programvareløsninger for 3D-grafikk. SGI har også svært gode kunnskaper om 3D i tillegg til OpenGL - som SGI lanserte i 1992.
VA Linux Systems vil stå for teknologien for 2D-grafikk og bruk av flere skjermer samtidig.
Prosjektet skal gi Linux-utviklere muligheten til sømløst å integrere sine applikasjoner med programmeringsgrensesnittet OpenGL.